しーくれっと

mixi内でのバトンです・・・

がんばって31人全員挙げようと思います(´ー`)ノ

≪ルール≫
 パス回答はなし!!

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 質問には必ずマイミクの誰かを1人以上上げること。

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 質問欲しい人はメッセージかコメントください。
 ただし、もらったら絶対書く事!!!!

01:ニャカダさん

02:sanё☺さん

03:のじょさん

04:よーげんさん、TSUKAさん

05:ラッキィさん でも拒まれそうorz

06:無理w

07:無理w

08:無理だってばw

09:マイミクの時点でみんなそうなのでは? 

10:ロッシ~さん、magnyaさん

11:USKさん、にゃるさん、すからさん、ああああさん、ともさん、まっちゃんさん、しのだしのだしのださん、sanё☺さん、$hiЙgoさん、ナガミズスポーツさん

12:米い。さん、じめさん、にゃるさん  ・・・ぷぷっ

13: 米い。さん ごめん(;・∇・)

14:$hiЙgoさん

15:キーすけさん

16:勘弁してw

17:キーすけさん

18:よーげんさん、ダビデさん

19:アンディさん ネタ最高

20:ダビデさん てか何してんの?

21:俺?暇人なのか?

22:のじょさん、キーすけさん 光ってます

23:米い。さん 何気に料理うまい 

24:レスナーさん か、勝てねぇ・・・

25:いないっすよ

26:magnyaさん、ロッシ~さん ←ポテンシャル無限大 

27:えりかさん マジごめん(;・∇・)

28:すずかさん、しほさん てか証明済み(笑)

29:レスナーさん、ナガミズスポーツさん、ともさん

30:レスナーさん、さえねさん 得意分野の知識分けてください 

31:ロッシ~さん なんか、ありとあらゆる面で負けたくねぇ  

32:mixiにはいないんです・・・

33:magnyaさん、ロッシ~さん、レスナーさん、アンディさん

34:ロッシ~さん   

35:ロ、ロッシ~さん(笑)   

36:ニャカダアァァ!!

37:ニャカダさん、レスナーさん まだ行ってないよね。 

38:ニャカダさんΨ(`∀´)Ψ

39:さえねさん ・・・すいません

40:すずかさん、じめさん、みぽさん

41:熊本にいる人なら誰でもおk!

42:にゃるさんw

43:平川さん、レスナーさん てか証明済み(笑)

44:俺! てか証明済み(笑)

45:レスナーさん 卒業するまでにぜひ一度!ロッシ~あたりに!

46:28と同じやん

47:Nodij 雍弧さん ブログとか・・・

48:ロッシ~さん(笑)

49:ボンド木工用さん、ロッシ~様

50:ロッシ~殿下!


追記 20:08

研究室の先輩にFF3(DS版)をお借りしました。

リメイク版なのでどうせ簡単になってるだろうと思ってましたが、いい意味で期待を裏切られました。

 

昔のあの難しさのままだYO!!ヽ( ´ー`)ノ

 

そう、あのまんまです。知らない人は以下の2点に仰天してください。

 

・フェニックスの尾が売ってない

 

・ダンジョン内にセーブポイントがない

 

今の微温すぎるFFに比べると月とスッポン。ラスダンは入ってからボスに行くまで2時間はかかるそうです・・・。つまり、最後らへんで全滅したら2時間前からやりなおし。すごいっしょ?

Pic_0163 え!?俺封印されんの!?

 

 

 


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FFバトン

タイトルのまんま。てかこれ私が作って後輩のTSUKAに回したのに、カウンターで返しおった……。なんか自分のバトンに答えるって意味分からんけど、一応。

 

1.今まで経験したシリーズはどれですか?
11と10-2ラストミッション以外。

2.その中でいちばん面白かったのは?また、その理由は?
5。 アビリティとジョブの組み合わせにハマった。

低レベルクリアでは戦術が命ですもん。

3.シリーズでいちばん好きな曲は何ですか?
5のビッグブリッジの死闘。これは多いのでは?

4.現実に魔法が使えるとしたら、どれを使いたいですか?また、その理由は?

フルケア。治療費が浮く。

デス。一思いに…。

5.シリーズでいちばん好きなキャラ(脇役等も含む)は誰ですか?また、その理由は?
アーロンさん。渋すぎる。

D君との会話。

「みんゴルにアーロンが出たら面白いよねー」

「そうやねー。ドライバーショットで『ぬん!』、パットで『終わりだ…』とかね!」

「そうそう!!(笑)」

 


…。

6.シリーズでいちばん好きな敵は何ですか?また、その理由は?
5のギルガメッシュ。

「それは! こっちのセリフだぜ!!

じばく

9999

は泣けた。

7.シリーズでいちばん嫌いな敵は何ですか?また、その理由は?
4のフェイズ。いいからとっととガラスのマスクを落とせ!

8.何かハマったこと、こだわったことはありますか?
弱い敵をいたぶること。

ゴブリンにテラフレア。

ゴブリンに全ステータス異常付与。

そしてコヨコヨにエンドオブハート。

9.いちばん辛かった経験は何ですか?
3のラスダン。分かる人はこれで分かる。

10.最大5人の人に回してください。
祝!社会人1年生のきっと忙しいであろうANDYさん、いいっすか?

FFはもうあなたしか居ません。

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戦術開拓

「ガンビット」の有用性がようやく分かってきた。パーティの強さや状況によっては、行動をすべて自動化できるようだ。

バトルでの基本的な行動は「攻撃」と「回復」。「攻撃」は、例えば「目の前の敵」+「たたかう」という組み合わせ、「回復」は、例えば「HP<50%の味方」+「ケアル」という具合にすれば、こちらは何も入力しなくてよい。これは非常に便利だ。ステータス異常に関しても、例えば「毒状態の味方」+「ポイゾナor毒消し」ですぐに毒を回復してくれる。

従来の作品ではLv上げやギル稼ぎがいささか鬱陶しかったが、今作ではむしろ「作業の効率化」を追求するという新たな楽しみが沸いてきた。いかにエレガントな戦闘を演出できるか―それに尽きるだろう。ちなみに今、私は左右のスティックしか動かしていない。

敵 が ゴ ミ の よ う だ ! !

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罪とカネ

発売前の情報で知ってはいたが…まさかこれほどまでとは。

 

いやはや、金が足りん

 

従来、金が足りないってのはドラクエの専売特許だったが、FF12はドラクエとタメ張るくらい慢性的な金欠に悩まされるようだ。

 
 
 
  
 


…断罪か?

 

 

 

 

FF4で裏技を使って聖剣エクスカリバーを大量生産して売り捌きフェイズ対策にエリクサーを大量に買い込んでいたことの贖いか?

FF7でマスターレベルの「ぜんたいか」マテリアを大量に売り捌き、打倒セフィロスを忘れゴールドソーサーで湯水のごとくカネを使っていたことの贖いか?

はたまたFF8でコヨコヨ(HP10)にエンドオブハート(9999ダメージ×17)を見舞って声高らかに嗤っていた私への、尊い命に対する贖いか?

 

いずれにしろ、地道に敵を倒してアイテムを売って貯めねばならないようだ……。

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雑記

さくさく順調に進んでいるFF12。攻略サイトの攻略チャートなどはなるべく見ないようにと、変なプライドを持って奮闘している。

今日は起きて30秒も経たないうちにコントローラを握り、ひたすらぶっ続け。しかしさすがに10時間以上連続でやってると「目が…目があぁぁーーーーーー!!」目のほうが耐えられなくなってくるので、こうして記事を書いて目を休めるワケだ。私はなぜか自分のパソの画面は目にこない。

そういえばmagnyaくんのブログで面白いことが書いてあるが、それと似たようなネタでひとつ。できれば先に彼のブログを見て欲しい。

 
 
 
 

信号処理関係の授業で「高速フーリエ変換」という単語が出てきたのだが、これを英語で書くと「Fast Fourier Transform」となる。そしてこれを略すと「FFT」となる。FF好きの方はもうお分かりだろう。そう、私はこれをどうしても「Final Fantasy Tactics(ファイナルファンタジータクティクス)」としか読めないのだ。

…もはや病気だ。。

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歓喜の鬨(とき)

来た。ようやく来た。FF12。

配達員のおっちゃんいわく「このゲームえらい人気やねーー。これで10件目よーー。」と。

さあ、今からそのFF12が始まるとともに、引きこもり生活も始まる………。

スイッチオン、そしてさらば外界。イデア(idea)の世界へ行ってまいります……!!

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レアアイテム

FFをやったことのある方ならば割とよく耳にするであろうこの単語。私には苦い思い出がある。

FF4でのことである。有名なものに「ピンクのしっぽ」というレアアイテムがあるが、私は別のものを求めていた。おそらく知る人はかなり少ないと思うが、「ガラスのマスク」及び「クリスタルリング」をご存知だろうか。軽く説明しておくと、前者は兜類で防御力が最も高い防具、後者はアクセサリ類で防御力が最も高い防具である。

さて、ではこれらの防具はどうレアなのか。

答は至って単純明快、モンスターの落とす確率が極めて低いのである。「モンスターが落とす」以外の入手手段はないため、欲しければそいつを倒しまくるしかない。

では、その落とすモンスターを紹介しよう。まずはガラスのマスク。

_000

 
 
 
  

 

強敵で知られているフェイズである。どれくらい強いかというと、簡単に言えば「初めてラスダンに来たくらいのレベル(たぶん45前後)でまともに戦うと壊滅状態になる」くらいである。しかし、やはりレアアイテムなのだからこれくらい張り合いがなければ面白くない。私はそう思っていた。最初のほうは

実は、フェイズはレアアイテム以外に通常アイテムとして「エリクサー」や「月のカーテン」などを落とす。よって「『よっしゃ!落とした!』と思ったら『エリクサー』だった」ということが多々あるのだ。いや、多々というよりほとんどそうである。

そして私の奮闘記は始まった。

1匹、2匹、3匹…

当然そんなにすぐ落とすはずはない。

10匹、11匹、12匹…お!

………エリクサー。

50匹、51匹、52匹…お!

………エリクサー。

100匹、101匹、102匹…お!

………月のカーテン。……。

ついに200匹。あたりには顔の残骸が転がっててさぞかしキモいであろう。

250匹、251匹、……エリクサー、エリクサー、月のカーテン、…

 
 
  
 
 

 
 
 

 

もうイヤだ…

 
 
 
 
 
 

私はメンタルブレイク状態に突入しつつあった。しかし、諦めるわけにはいかない。

300、400、500と一心不乱に狩り続けるが、落とすのは相変わらず絶望ばかり。そして「ほんとは落とさないんじゃね えのか?」と半ギレしつつも迎えた725匹目… 

 

Final_fantasy_iv_advance_j_01 

  
 

ようやく努力は報われた。

それにしても725匹目って何だよ…。。。

ちなみに、クリスタルリングのほうはだいたい200匹くらいで手に入ったかと。こちらはレッドドラゴンという大して強くない奴が落とすため、あまり苦労した記憶はない。

同じような苦労(というより死闘)をした方よ、ともに酒でも酌み交わそうではないか(笑)。

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FF12

Ff12_amazon
3/16にオンセールなFF12が待ち遠しい、鬱屈した火曜日の午後。

さて、今作はグラフィックがさらに綺麗になっていて、シナリオも例によって奧が深そうで楽しみだ。

が、戦闘システムがちょっとビミョい感じがする。もちろん発売前の情報を見た限りの感想だが・・・。

戦闘中にキャラが自由に動けるようになったらしい。確かに、それは大いに現実に近くなっている。何しろ従来のFF、仲間や敵が攻撃し終わるまで待ってるのだから。ユウナが真横で敵に襲われているのに、庇おうとしないどころか視線すらそっちにいってない奴らをガードと呼べるんかい!?と、ツッコミだしたらきりがないのだが・・・(^^;)

とにかく動くようになりました、ハイ。で、私が危惧しているのはアクションゲーム的要素が入り過ぎないか、てこと。あくまでFFはRPG。スーファミ時代を生きぬいてきた私としては、正直ミニゲームとかも入れ過ぎないで欲しい。X-2のあのミニゲームの多さには失望したし。。。

しかしまあ、やってみないと分からない。いまから2ヵ月後には「FF12サイコー!!」とか言ってるかも知れないので、あまり不安がるのも止めとこうと思う。

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FFのススメ

スクウェアが開発したRPG中のRPG、ファイナルファンタジー。これは私の人生の半分を占めている。私が最も熱を注いだのは、スーファミの第2作として登場した5。というか、最初にやったFFがコレ。

その後11以外の全てのシリーズをプレイしたが、やはり5には適わない。やったことがない方は是非やってみてほしい。

とりあえず、シリーズの雑感をば。ネタバレ含む。

1。
名前とジョブ決めていきなりフィールドに産み落とされた。なんだこの唐突さは・・・。あと、フェニックスの尾がないことに仰天。すごいね、コレ。最初に5をやった身としては、ある種の虚無感を感じる。しかし難易度としては丁度よく、私としては好感触だった。

2。
今度は名前を決めていきなり「くろきし×4」に殺られた。なんだこのオープニングは・・・。システムはいかがなものかと。最初の城周辺で最強状態になろうとおもえばなれるわけだし、魔法も正直使わないし・・・。ラスボスは断末魔が「ウボアー」だし・・・。けど嫌いじゃない。

3。
出た、シリーズ最高難度を誇る私のお気に入り。魑魅魍魎の跋扈するラスダンはあまりに有名、2ヘッドドラゴンたち相手に全滅の憂き目にあった方にはもはや他言を要しないだろう。やたら長い上にセーブポイントがない。で、クリスタルタワー終わったと思ったら例のアレ。とにかく「ラスダンよね」に尽きる作品だった。

4。
ここからスーファミ。ストーリー、グラフィックがファミコン作に比べ格段に上昇、難易度もいい感じ。4もラスダンが(初心者には)なかなか手応えがあり、フェイズに苦しめられた友人は後を絶たない。そういえば、フェイズが佐野史郎に似てるって思うのは私だけだろうか?

5。
5を語ろうとすると1日が終わってしまうので、一言。ジョブチェンジシステムとアビリティが素晴しい。ちなみに、今までに15回ほどクリアした。

6。
音楽の出来の良さに感動した。スーファミでこれだけのものを演出できるとは・・・植松さん、すごい。ただ、敵があまりに弱過ぎる。ラスボスが1ターンで倒せてしまうと、ちょっと拍子抜けしてしまう・・・。

7。
ここからPS。これは経験者には多い意見だが、「まるで映画のワンシーンかと思った」と。そう、今やTVゲームはあれくらいの画質が当り前だが、FF7は当時としては最高傑作ともいえるレベルに達していたのである。ストーリーもさらに奥深さを増し、システムも斬新で、全体的なクオリティはTVゲーム史上5本の指に入るのではないだろうか?しかし、同じ轍を踏んだと言うか、6に続いて敵が弱過ぎな感じがする。

8。
8もいい感じだと思う。ジャンクションシステムは賛否両論だが、私は嫌いじゃない。8はストーリーに重きを置いてる感じもするが、それでも十分楽しめた。きっとコヨコヨにエンドオブハートを見舞ったのは私だけではないはず。

9。
9は「原点への回帰」みたいな感じでクリスタルを何らかの形で無理矢理導入しているが、終わってみれば「クリスタルなんてあったっけ?」という感じ。ただ、グラフィックは8に続いて素晴しい。細かいとこまでほんとに凄いと思う。システムも悪くないし、反則的なダメージを与えるような技も特になかった気がする。

10。
ある蛇足のようなアビリティがなければ、本当に楽しめたかも知れない。それは、「限界突破」シリーズ。HPならまだしも、与えるダメージが一撃で99999とかマジありえない。ラスボスのHPが確か120000+60000なので、ラストバトルそのものは約1分で終わってしまう。さらに、セーブポイントでの体力全回復。これにはもう失望。つまらなさ限界突破だよ、ホントに・・・。せっかくストーリーがいいのに・・・。

10ー2。
出たよ、萌えの権化。5分でコントローラを置いた(笑)。けど金がもったいないので一応クリアはしたが。

大体こんな感じ。全部読んでくだすったあなた、かなりのFF好きですね?

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